Tools

Begin niet met de vraag welke tool je wilt gebruiken.

Begin met één concrete situatie. Wat moet de leerling hier leren? Waar zit hij in dat proces? Wat moet hij zelf doen? De tools hieronder helpen pas daarna om een deel van die afweging uit te werken.

Begrijpen & analyseren

Wat gebeurt er met het denkwerk?

Gebruik deze toepassingen om een bestaande taak of AI-interactie vanuit het leerproces te bekijken.

Analyse

EAI Toolanalyse

Bekijk een AI-toepassing op leerwaarde en didactische invloed. Gebruik de uitkomst als start van een professionele afweging, niet als automatisch oordeel.

Open tool →
Interactief

Act of Learning Game

Verken de vraag wie in een concrete situatie het relevante denkwerk uitvoert.

Open tool →
Ontwerpen

Wat wil je dat AI hier doet?

Zodra leerdoel, fase en kernhandeling helder zijn, kun je de technische interactie veel preciezer ontwerpen.

Taal & systeem

Prompt Builder · Sturen met taal

Bekijk hoe de woorden in een prompt, de meegegeven informatie en de grenzen rond het systeem samen bepalen wat AI uiteindelijk doet. De technische termen staan in de tool zelf als je die laag nodig hebt.

Open Prompt Builder →
Lesontwerp

EAI What-If Machine

Verken hoe een andere keuze in taak of AI-inzet het ontwerp verandert.

Open tool →
Verdiepen

Werk verder vanuit de publicaties.

Deze toolkits horen bij eerdere EAI-publicaties en blijven bruikbaar als verdieping.

Toolkit

Beyond Explainability

Werk praktisch met de ideeën achter Didactic Controllability en Task Density.

Bekijk toolkit →
Toolkit · English

The Act of Learning

Engelstalige toolkit bij de publicatie over Reverse Scaffolding en zichtbaar leren.

Open toolkit →

Het EAA Model staat als afzonderlijk, ouder project nog beschikbaar via EAA Model, maar vormt niet de actuele Core-laag van deze site.